Sabtu, 31 Oktober 2026 · 18:31 WIB
Peristiwa

Tertarik Matematika dan Fisika, Ilalang Jadi Pendaftar Pertama PMB UMS 2027/2028

JATENGNIH.COM - Ilalang Asa Roosevelt menjadi pendaftar pertama Penerimaan Mahasiswa Baru (PMB) Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) Tahun Akademik 2027/2028. Siswa SMA ABBS Surakarta itu mendafta

Diperbarui

Tertarik Matematika dan Fisika, Ilalang Jadi Pendaftar Pertama PMB UMS 2027/2028

JATENGNIH.COM - Ilalang Asa Roosevelt menjadi pendaftar pertama Penerimaan Mahasiswa Baru (PMB) Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) Tahun Akademik 2027/2028. Siswa SMA ABBS Surakarta itu mendaftar lebih awal saat UMS menggelar Grand Opening PMB yang diikuti sekitar 400 siswa dari 35 sekolah di Solo Raya, Sabtu.

Pendaftaran resmi baru dibuka pada 2 November 2026. Namun, peserta grand opening mendapat kesempatan mendaftar lebih dahulu sekaligus bebas biaya pendaftaran.

Ilalang mengaku tak menyangka bisa menjadi pendaftar pertama dan memperoleh hadiah sepeda. Saat acara berlangsung, ia membuka laman UMS untuk membaca informasi penerimaan mahasiswa baru. Setelah mengetahui ada kesempatan mendaftar lebih awal, ia segera mengisi data dan memilih program studi.

“Bismillah, dari awal sudah pengen ke sini,” ungkap Ilalang saat ditanya alasannya memilih UMS.

Minat Ilalang terhadap UMS juga dipengaruhi kakaknya yang tengah menempuh studi Ilmu Komunikasi di kampus tersebut. Ia juga mencari informasi berbagai program studi melalui laman resmi UMS.

Ilalang memilih Teknik Elektro atau Electrical Engineering Program Kelas Internasional melalui jalur rapor. Ia tertarik pada bidang teknik karena menyukai matematika dan fisika.

“Jadi tertarik sama yang berhubungan sama teknik-teknik gitu. Salah satu teknik yang saya suka Teknik Elektro,” jelasnya.

Di bidang olahraga, Ilalang pernah mengikuti kompetisi karate tingkat provinsi hingga internasional. Saat duduk di kelas XI, ia meraih juara pertama dalam kompetisi tingkat internasional.

Sebelum menentukan pilihan, Ilalang telah berdiskusi dengan orang tuanya. Keluarga mendukung keputusannya mengambil program internasional Teknik Elektro di UMS.

“Harapan tentu saja yang pertama keterima di UMS. Terus siap jadi mahasiswa yang terbaik di UMS,” tuturnya.

Selain membuka kesempatan pendaftaran lebih awal, acara tersebut juga menghadirkan materi tentang perkembangan kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI). Materi disampaikan Dosen Pendidikan Teknik Informatika Hardika Dwi Hermawan, S.Pd., M.Sc., yang mengajak peserta mengenal dan mempraktikkan penggunaan AI dalam keseharian.

Hardika mengajak siswa mengidentifikasi aktivitas yang telah memanfaatkan AI, seperti menonton video pendek di media sosial, menggunakan aplikasi peta dan transportasi daring, serta memakai chatbot seperti ChatGPT dan Gemini untuk membantu mengerjakan tugas sekolah. Ia menjelaskan, penggunaan AI yang kian dekat dengan keseharian generasi muda tetap perlu disertai pemahaman dan sikap kritis.

Untuk memberi pengalaman langsung, Hardika mengajak seorang peserta bernama Farel memainkan Quick, Draw!. Farel diminta menggambar objek berdasarkan kata yang muncul di layar, lalu sistem AI berusaha mengenali dan menebak gambar tersebut.

Hardika menjelaskan AI mempelajari pola dari kumpulan data dan contoh yang tersedia. Menurut dia, semakin relevan data yang digunakan, semakin baik kemampuan AI mengenali objek, meski hasilnya tidak selalu benar.

Peserta juga diajak mengikuti permainan untuk membedakan gambar dan tulisan buatan manusia dengan hasil generasi AI. Dalam sesi itu, Hardika menunjukkan bahwa karya yang dihasilkan AI semakin sulit dibedakan dari karya manusia. Karena itu, siswa diminta memeriksa sumber informasi, mencermati detail gambar, dan tidak terburu-buru membagikan informasi yang belum dipastikan kebenarannya.

“Jadi kita gunakan AI untuk belajar, bukan menyontek. Ya, minta dijelaskan konsep yang sulit, latihan soal yang minta dikoreksi, bisa kalian diskusi ide, lalu teman-teman yang menulis lagi,” pesannya.

Hardika juga memperagakan pembuatan permainan interaktif berbasis web dengan bantuan AI, menggunakan gambar dan instruksi atau prompt. Demonstrasi tersebut menunjukkan pemanfaatan AI untuk mengembangkan kreativitas dan menghasilkan karya digital.

Bagikan